AI 網紅行銷週報
Jul 17 2017
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StraaS Sync 多平台同步直播功能推出
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8/2 (三) 直播拍攝導播與後製(初階) - LIVEhouse.in 直播製作總監 Felix
直播也可以做出電視台等級的效果與質感,直播製作千頭萬緒,無從下手。萬種創意,就是不知道怎麼表現。問題很簡單,只需要拆解成聲音、影像、素材三部份。這堂課程將直接教你實作。
市盈率 208 倍的 Netflix,真有價值還是一個巨大的泡沫?
根據研究機構 Strategy Analytics 預測,未來 5 年之內,美國視頻流媒體市場的營收增長率將低於 8%。很快美國流媒體市場就會達到飽和。如果僅靠會員費用,一旦受眾達到飽和,那麼就再無高速增長空間。儘管 Netflix 已經將目標轉向國際市場,但是由於在起步階段,不僅會員數量有限,而且淨利潤一直為負。從這個角度看,以會員費用支撐商業模式營收點有限。有反對的聲音,當然就有支持的觀點。著名節目主持人 Cramer 認為 Netflix 雖身處娛樂圈,卻做得是科技的生意,用戶帶來的大數據和高質量的原創內容對於未來的影響,是很難用單純的財報數字衡量的。不少券商們仍然在用「老方法」評估新公司。
樂視發佈業績預告,估計今年上半年虧損超過 6 億
7 月 14 日晚間,樂視發佈了《2017 年半年度業績預告》,預期虧損在 6.367 億至 6.417 億人民幣之間,而去年同期盈利 2.84 億。報告將虧損歸因於當期的版權攤銷、CDN 以及人力成本等營業成本未有下降,且受到了樂視體系資金流動性緊張的影響。
「1-3 分鐘的直立式影音是未來趨勢」,C Channel 副社長三枝孝臣專訪
「1-3 分鐘的直立式影音是未來趨勢!」專訪 C Channel 副社長三枝孝臣
在海外市場,C Channel 則打算將重心放在妝髮、料理和時尚等主題的短影音,希望將平台打造為影音版的「女性時尚雜誌」。「我們相信,以智慧手機為觀看媒介、長度在 1-3 分鐘的短影音會是未來的趨勢。其中,直立式影片更會成為主流。」三枝孝臣強調,未來,生活型態的改變將越來越劇烈,「內容工作者必須擁有快速回應使用者需求的力量。」
微信讀書全面上線音頻內容,音頻+電子書的讀書平台為何這麼火?
從用戶的時間來看,移動互聯網使得每個人的碎片化時間越來越多,某種程度上很難再專注於看完一本大部頭的書。但通過閱讀來豐富知識、開闊眼界又是每個人的剛需。如此情景之下,音頻似乎成了最合適的「閱讀方式」。在每一個碎片化的時間,比如晨跑、等地鐵、等人、洗澡的時候,用戶都可以通過音頻將這些時間高效有質量的利用起來。總結起來,音頻閱讀方式主要解決了用戶的兩大痛點:節省時間;提供高質量的內容。蜻蜓、得到等軟件很受歡迎,正是因為解決了這些問題。
為什麼母嬰視頻這麼火?
短視頻風口已經吹了近兩年。進入 2017 年,短視頻領域更加註重垂直化,出現美食、遊戲、美妝、穿搭等。這些更小眾、更專業的垂直細分內容,獲取了更多的流量和關注度。在這些垂直領域中,母嬰類短視頻佔據了一席之地。根據美拍與艾瑞聯合發佈的《短視頻達人發展趨勢報告》,寶寶達人在平台總佔比在 8%。寶寶母嬰頻道上線至今,母嬰視頻總播放量達到 126 億次。據國外媒體報導,外國媽媽們更傾向於在 YouTube上 尋找母嬰答案,在 How-to-do 頻道上花費的時間高於平均水平。且 58% 的外國媽媽會先在 YouTube 上觀看視頻,再購買母嬰產品。「當我想買嬰兒車時,我會到 YouTube 上看看嬰兒車的視頻。看看車子是怎樣組裝和打開的,還有怎樣調節座椅角度等等。」
谷歌、Facebook 壟斷一切,傳統媒體打算如何反抗?
科技巨頭們正在吞噬廣告世界!光 Google 和 Facebook 就佔數位廣告收入一半
根據 Digital Content Next,Google 和 Facebook 就佔了全球數位廣告約一半的收入,而且還在上升中,根據估計,新投入數位廣告的每一美元,都有 83% 最後會流進這兩家公司。作為比較,光 Google 一家公司的廣告收益已與全世界的平面廣告市場相當,而 Facebook 的廣告總收入就差點超過全世界的收音機廣告收入。
美國部分新聞出版機構正在聯合起來,訴諸法律機構,同Facebook 和谷歌協商自己的權益問題。其實很容易想到為什麼出版社企業想要抱團起義:Facebook 和谷歌繼續從新媒體,也就是 News Feed 以及其他更新的搜索結果中,攫取他們想要的東西,然後奪走所有能得到的廣告收益。這就是一場分配者奪走整塊蛋糕的遊戲,新聞業只能在互聯網允許掉落的「碎片」上,艱難生存。
日本 DMM VR 成人電影半年內銷量急增 4 倍,五月營收突破兩億日圓
虛擬角色大秀一波!Facebook Spaces VR社群支援直播了
Facebook Spaces 是基於虛擬實境的社群模式,可將用戶轉換成卡通人物,在虛擬實境中與其他人聯繫、互動與觀看影片,甚至還能搭配 Messenger 等 APP 通話,本次的直播功能,其實和 Messenger 的應用相當類似。進入 Facebook Spaces 後,可以叫出一個直播的虛擬視窗,選擇能看見的朋友後,就能直接在 Facebook 原生 APP 進行直播,觀眾所看到的直播畫面,則是以 Spaces 中的虛擬人物互動為主;當然,想要按心情符號、回覆等直播互動功能也不是問題。
日前 VR 業界組織 The VR/AR Association 在東京舉行了一場名為「VR 業界的現在與未來」講座。DMM 在會上表示自去年 11 月 10 日開始,現時他們出售的一般 VR 影片大約有 300 套,不過 VR 成人電影的數量卻多達 1,500 套,顯示成人電影在 VR 界的確極具發展潛力。此外,DMM 表示原本 VR 成人電影的銷量增長比較溫和,但當去到今年 5 月卻急速上升,與去年 11 月相比銷量足足增加 4 倍,雖則未必有必然關係,但他們指出這種推動力,應該是 4 月 26 日 PS VR 正式支援旗下 VR 成人電影的正面影響。
責任編輯:
鄭鎧尹 / 黃宣龍LIVEhouse.in 跨平台直播整合行銷案例 & 客製化影音平台服務參考:請點擊這
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