AI 網紅行銷週報
Aug 7 2017
LIVEhouse.in 提供跨平台直播整合行銷服務,提供從前端企劃一直到後端製播的一條龍直播整合行銷服務,且能做到一路訊號多路平台同時聯播,服務平台包括 Facebook / YouTube / Twitch 等各大直播平台,相關案例參考:請點擊這。LIVEhouse.in 同時也提供 StraaS 影音模組,以及聊天室模組,幫助媒體、企業、教育、品牌、遊戲娛樂客戶可以透過建立自己的影音服務,延伸既有的商業模式,快速進入市場獲取競爭優勢。觀看 StraaS 影音講堂獲取更多資訊,請由此進入。
訂閱直播趨勢週報,與上萬菁英讀者每週同步更新!
點擊連結即可訂閱「直播趨勢週報」,每週二早上 8:00 您會收到最新的直播趨勢訊息。此外透過此連結,您也可以閱覽之前錯過的週報資訊:)覺得週報資訊實用,也順手轉寄給同事好友吧!
從 Comcast 影音計畫看有線電視與 OTT 的競合關係
該選第四台還是 OTT ?不如來混搭一下!從美國 Comcast 的影音市場計劃看台灣
因為串流影音回歸家戶,讓有線電視業者從危機找到了轉機。思維從串流影音是競爭對手,轉變成為是最佳夥伴。據 Comcast 官方表示,加入 Netflix 後,在降低退租率上大有成效。LeichtmanResearch Group 提到 2016 有線電視的市場共掉了 80 萬用戶數,但 Comcast 反而 增加了 16,100 的用戶數。以目前 X1 才更換到 50% 的家庭就有如此成效,也讓 Comcast 高層高喊持續布局,預估年底要達到更換率 60% 的目標。
中華電信 MOD 推頻道自由選,鄭優:影視產業的「翻轉時代來臨」
中華電信 MOD 在 7 月 1 日推出新制,提供頻道單頻單買,再依據消費者所訂閱的頻道內容彈性收費。鄭優認為,這是影視產業的「翻轉時代來臨」,透過把選擇權交還到觀眾手中,讓觀眾可以依據個人需要訂閱自己喜歡的頻道,提供更多元收視模式與內容,來達到真正的收視自主。
《通靈少女》幕後團隊操刀,Netflix 首部自製華語戲劇終於來了!
進入台灣市場以來,Netflix 對在地內容投資始終略顯不足。不過,今年下半年開始,Netflix的 動作明顯變得積極許多。本月初,Netflix 宣布串流播出台灣植劇場系列作品,讓這套橫跨愛情成長、靈異恐怖、驚悚推理、原著改編等類別的8部、共52集戲劇登上全球舞台。緊接著,Netflix 又宣布和《通靈少女》幕後製作團隊 IFA Media 合作,打造驚悚類型戲劇,並找來曾角逐第八十八屆奧斯卡最佳實景短片並入圍前十名的《自由人》導演柯汶利執導。
世大運網紅行銷有沒有效? 最強網紅又是誰?
九位網紅的 Youtube 頻道,原本每支影片平均觀看次數約介於 5.5 萬至 70 萬次之間。但與柯文哲合拍的世大運宣傳影片,觀看次數均有明顯之成長,柯文哲與蔡阿嘎合拍的宣傳影片觀看次數還一舉突破 200 萬人次。但是,若我們進一步以柯文哲本身的 Youtube 頻道分析,柯文哲本人的影片觀看次數最高的是「柯文哲,反省」篇,也僅為 26 萬觀看人次。所以可以說「網紅X柯文哲」帶來行銷方面的綜效,創造 1+1 > 2的行銷效果
匯聚 5000+ 一手明星資源,「藝直約」要做中國最大藝人直約平台
以品牌商為例,幾乎沒有一個具有公信力藝人合作渠道與平台。目前常見的做法為通過熟人、廣告公司或 4A 公司在其中牽線搭橋,然而這些機構或個人也大都通過層層轉包,最終才抵達藝人的直屬經紀人。這直接導致了品牌方預算激增,溝通成本與效率極其低下。藝直約將供求雙方的需求進行了系統梳理並將其標準化,品牌商在約藝人時將填寫一個基礎的需求表,填完之後藝直約的後台將會對需求表進行識別並做初篩,有效訂單將直接發送給經紀人,無效訂單將被機器人剔除或交由工作人員進行回訪。
數字旗下 101 名品會,跨足精品直播拍賣
數字科技旗下 101 名品會,跨足「精品直播拍賣」,受惠全民瘋直播的時代,許多網購平台也跟上風潮,開始經營直播,而 101 名品會因保證真品,且價格低於實體 OUTLET 售價,創新銷售,締造 2 小時銷售額近百萬元佳績。
市場擁擠,Facebook 的影音服務能站住腳嗎?
市場擁擠,Facebook 的視頻服務能站住腳嗎?
Facebook 從 Nitro Circus 買了差不多 5 集 8-12 分鐘的視頻,花了大概 10 萬美元。雖然 Nitro Circus 是一家不太受關注的極限運動娛樂公司,但是它在 Facebook 上收到的讚大概是 Netflix 最火的《紙牌屋》的三倍。Facebook 用大約 25000 美元一集的價格購買了這些視頻的獨家播出權。Facebook 的首席財務官 David Wehne 表示「內容投資」將成為後半年運營支出增長的一部分,Facebook 高管稱這只是一個打造視頻原創生態的一個開始。但是視頻也可能成為 Facebook 發展路上的一個羈絆。扎克伯格說這項業務「很有可能賺得要比我們現在的業務少很多」。他補充說,這就需要好好管理。
17 直播母公司獲新台幣 12 億融資,將聯手 KKBOX 集團打造原創內容
根據 M17 團隊內部資訊,截至 7 月底為止,他們共打造了 19 檔自製節目,讓使用者平均停留觀看時間拉高至 45 分鐘。而接下來,他們還找上 KKBOX 集團合作,打算創造更多內容。由於 KKBOX 擁有大量線上串流音樂版權,旗下也有 OTT 平台 KKTV 和文化娛樂投資公司 KK FARM,雙方將很有可能以「聯播」方式,增加旗下影視內容和音樂作品的曝光度;另外像是「音樂類節目」,透過選秀比賽找出創作者,也可能是合作選項之一,但實際合作細節為何,仍不得而知。
乾爹斗內產值有望破億美元!Twitch 持續稱霸實況平台
2015 年時,一整年觀眾贊助金額約為 4360 萬美元,隔年 2016 年呈現翻倍成長來到 8020 萬美元,許多商業力量紛紛開始進駐實況領域,如今兩年過去,今年上半季累積的贊助金額就已達成 4880 萬美元,超越 2015 年一整年的表現,按照這樣的步調持續成長,今年將有機會達到一億美元的產值。
Intel 盼由 IEM 與電競共同成長模式,將 VR 電競從零到成熱門項目
Intel 也看到 VR 的潛力,在今年預計將 VR 電競導入 ESL 賽事中,雖然很多人會認為 VR 現在還未定型,內容的精采度能否支撐整個電競賽事,不過 Mr. Woo 表示,當年第一屆 ESL 時,電競也未成為全民運動,但經過幾年之後已經爆發,他認為 VR 有潛力成為賽事,而導入 IEM 更是為未來準備。
目前首款 VR 電競比賽選擇在 Oculus 平台的 1 vs 1 的 UnSpoken ,以及能夠 3 vs 3 的 Echo Arena ,目前整個小組也還在制定完整的比賽模式、規範、轉播方式。
騰訊《軒轅傳奇手游》首創 RGL 遊戲直播新玩法,畫中畫將成手游標配?
RGL 畫中畫對於《軒轅傳奇手游》來說,是一次大膽且極具風險的嘗試。儘管畫中畫歷史並不短,電視、直播行業早已普及,但列入手游尚屬初試,會不會引起大範圍的排斥反應無人可準確預知。畫中畫直播允許玩家在不離開遊戲的情況下就能看直播,意味著玩家停留在遊戲內的時間將會是原先遊戲+直播的總和,極大地提高了用戶黏性,使得將玩家固化成專屬用戶的可能性更高,從而打造完整的用戶社區生態閉環。
責任編輯:
鄭鎧尹 / 黃宣龍LIVEhouse.in 跨平台直播整合行銷案例 & 客製化影音平台服務參考:請點擊這
Previous Issues
Load More