AI 網紅行銷週報
Oct 11 2016
各位讀者大家好,有鑒於影音直播已經成為不可擋的趨勢,因此 LIVEhouse.in 跨平台直播整合行銷團隊決定每週提供直播趨勢電子報的服務,讓大家每週可以利用 10 分鐘就能瞭解國內外相關直播發展近況。各位讀者在閱讀上,有什麼想法或是建議,也歡迎您多多回饋給我們。希望我們提供的資訊能夠幫助到您:)
[線上直播講堂] 大戰開打!網路直播顛覆影音生態
LIVEhouse.in 的共同創辦人 Keynes 將於 2016 年 10 月 19 日 PM3:00 - 3:45 間於線上做直播分享,對於瞭解網路影音趨勢發展有興趣的讀者,可以經由此連結獲取免費的線上票,報名後即可取得觀看網址與通行碼。歡迎大家準時收看。
[線上直播講堂] 30 分鐘看懂 OTT 影音商業模式
LIVEhouse.in 的共同創辦人 Sega 將於 2016 年 10 月 23 日 PM2:30 - 3:00 間做線上直播分享,對於建立影音事業有興趣的讀者,可以經由此連結獲取免費的線上票,報名後即可取得觀看網址與通行碼。歡迎大家準時收看。
跨境影音平台議題正式浮上檯面
立委許毓仁招開第一次數位匯流 OTT 產業公聽會
這場會議主要圍繞著兩大重點,一是取締盜版平台,二是對境外業者的法規管制。經濟部智慧財產局則表示現有法規都可管理境內著作權,盜版業者需付民事及刑事責任,至於境外盜版平台,未來將持續跟個行銷協會溝通,望能減少在盜版平台的廣告收益。至於跨境課稅問題,加值營業稅修正草案也已通過行政院,進入立法院一讀,確保境內境外業者皆有相同稅務待遇。
凱擘推出 SuperMOD 跨螢收看新服務
SuperMOD自2012年推出至今,用戶數已突破50萬人次,每月點播消費破千萬元。今天更進一步發表SuperMOD app新功能,讓使用者可以接續上次進度,跨螢幕收看影片,app也可以透過凱擘機上盒直接將影片投放回電視,不用另外掛載電視棒。
Toca Boca 瞄準小孩市場推出 Toca TV
Toca Boca給小孩玩的遊戲App在全球125個國家有超過1.3億的下載,並且每個月還有近1000萬個活躍使用者。為進一步擴大其所創造的IP,推出了Taco TV,裡面不僅有以Toca Boca的遊戲人物為主的原創影音,也包含了超過75家以上的內容提供者。使用者只要每個月花上4.99美金就可以為小孩創造一個安全的收看環境。目前只有在iOS上推出。
時裝周搭配虛擬影音技術引領潮流
紐約時裝周與 Intel 合作 VR 直播
英特爾將與Voke公司的TureVR平台合作共同完成此次VR直播。Voke是英特爾投資的一個初創公司,之前曾為一些體育賽事做直播。觀賞者戴上三星Gear VR,就可以觀看現場的360°全景視頻了。
倫敦時裝周用上 HoloLens 實現虛擬走秀
倫敦時裝學院時尚創新機構的設計師Martine Jarlgaard在時裝周上用HoloLens來展示服飾,他表示,HoloLens讓觀眾有更多角度和時間細看參展的衣服,這種體驗更加完整,同時又不會脫離現實。
Panasonic 推出 PHAROS project 支持 4K VR 直播
Panasonic在IBC 2016展覽會上展出了一部能夠拍攝4K VR影片的 Panasonic PHAROS project 原型機,最大特色是具備超高清級數的 VR 直播功能。PHAROS project 不但可將影像直接傳送至大型活動會場的大屏幕上,更可發送到Facebook和YouTube社群平台。一旦PHAROS project離開底座,還能夠安裝至無人機之上,執行VR空拍任務。
手遊貢獻全球 App 市場營收 82%
Youtube 2016 數據更新
YouTube目前是僅次於Google全世界第2多人訪問的服務,每分鐘有超過300小時的影片上傳到YouTube,每天有將近50億次的觀看,男女觀看比例為62% : 38%,有超過一半的觀看次數是來自行動裝置。YouTube每年的維運成本為63.5億美金,每年產生的收益則是40億美金,每年付出的版權費用為12.5億美金。
Newzoo 報告指出手遊將貢獻 Mobile App 營收 82%
Newzoo報告指出,2016年Mobile App的總營收大概為448億美金, 其中82%將由手遊貢獻,約 365 億美金;到2020年Mobile App整體營收將成長到806億美金,其中581億美金將來自手遊,佔比為72%。若單獨看亞太地區的話,2016年手遊營收部分更是佔整體亞太整體市場的 86%,相對全球遊戲營收則是過半到將近58%,足見亞太手機遊戲市場之潛力。
Ooyala 發布報告顯示 Mid-roll 成影音廣告新型態
Ooyala最近發布的報告指出Mid-roll形式的廣告從2015/2到2016/4期間,從佔整體影音廣告的19%,增長到 33%;而 Pre-roll廣告則是從整體的75%下降到60%。在Mid-roll部分,其中90%的人都有看完;相較來說Pre-roll只有78%的人看完。
流媒體視頻網絡 Tout 獲 2600 萬美元投資
Tout是斯坦福研究院(SRI)的一個技術衍生公司,採用網頁深度分析和算法匹配並插入相關視頻,致力於為媒體、內容創作者和廣告主提供下一代流媒體網絡平台。傳統的基於文本的媒體急切希望利用視頻廣告來穩定開支,但是要大規模的創建專業視頻內容難度大並且成本高,同時,優質內容提供商也希望能夠擴大自己的觀眾群來增加收入,所以 Tout 在其中發揮了一個大數據引擎的角色,優化優質視頻內容匹配,增加收入並提供更好的用戶體驗。
中國網紅產業生態系形成
2016 年中國網紅產業規模將達到 528 億元人民幣
根據Analysys易觀預測,2016年中國網紅產業規模將達到528億元人民幣,2018年將超過1000億元人民幣,2015-2018年複合增長率為59.4%。其中變現方式有以下數種:電商導購、直播打賞、廣告置入、品牌代言、參加節目通告費、個人 IP 衍生性收入,可說是非常多元。
新浪微博發布中國 2016 年直播行業洞察報告
報告中指出,目前中國有200家直播平台,市場規模為90億人民幣,總用戶規模在3.5億人,直播App每日活躍人數為2400萬人。女性主播明顯高於男性佔73%,主播主要分佈在北京、廣東、江浙。在觀眾打賞的部分,以上海、天津、陝西、廣東的人為多。直播的發展將從泛娛樂,開始轉到其他垂直的領域,如教育、時尚、旅行、電商、財經等。
艾媒釋出 2016 上半年中國在線直播市場研究報告
目前在線直播市場狀態大多處於發展初期,多數平台處於A輪融資狀態,進發B輪尤其是C輪融資的平台比例偏少。不過最近騰訊等互聯網巨頭入局競爭,行業競爭進入焦灼階段。在內容部分, 唱歌聊天等直播還是主流,佔了42.7%;緊接的是佔了38.2%的體育賽事直播;再來是佔了33.7%的遊戲電競類直播。在觀眾觀看直播考量部分,目前42.7%的人還是以主播資源為主要考量,不過直播內容豐富度以及內容直播專業性,也分別有41.2%以及30.8%的人在意認同。
中國直播平台頻傳欠薪事件
盈利難的問題一直伴隨著直播行業的發展,僅依靠打賞分成的商業模式過於單一,難以抵消帶寬和簽約直播的成本。與O2O項目相似的是,直播行業一直採用的是以燒錢換取市場份額的方向發展,直播平台斥巨資簽下明星主播,以及高投入的帶寬成本,用資本堆砌出2016年最大的風口。2015年映客淨利潤只有167.28萬元,虎牙2015年虧損高達3.87億元,龍珠TV2015年上半年的營業收入為5885萬元,但虧損也高達5212萬元。
北京「直播工廠」運作模式大公開
劉威及其所在的傳媒公司篤定,這是暴利,將工作比重大幅投放至直播,打造網紅女主播,線上線下一條龍製作,做到主播、公司和合作網路平台的共贏。劉威公司以每月人民幣5萬元的價格,在朝陽區中海安德魯斯莊園租了一棟獨立別墅。3個月前,包括陳夢瑩、邢麗和趙珺威在內的5位20歲出頭的女孩被甄選入住這裡。她們和公司簽約,每個人的房間就是自己的工作直播間,每天按規定在相關平台直播2到6個小時,月入人民幣10萬。(文章內有更多故事細節)
淘寶結合短視頻《一千零一夜》深夜限時搶購美食
基於手機淘寶晚10點流量高峰,推出的「夜淘寶」營銷概念。晚上6點以後打開手機淘寶,下拉頁面,就會發現一個「淘寶二樓」的入口,到了第二天早上7點,它又會消失。電商平台內嵌套「追劇模式」,引發用戶的持續性、周期性關注。主打美食品類:客單價低,易形成轉化、打造爆款,在「所見即所購」的消費習慣下,引發衝動購買。
60 秒爆紅的中國自媒體:邏輯思維
憑藉每天早上的六十秒語音,羅振宇很快就在八個月內吸引了五十萬名聽眾,每周一集的影音節目,也迅速突破千萬瀏覽量。「羅輯思維」接著推出付費會員就立刻被蜂湧而至的粉絲申購;接下來轉進內容電商,2014年6月推出八千套的圖書禮包,一個半小時之內就被搶購一空;接著同年7月18日在短短十三天內賣出了四萬盒月餅。之後進駐了阿里巴巴集團的天貓旗艦店,在兩個月不到的時間內,一口氣就賺進了 1150 萬,顛覆了傳統內容難以變現的刻板現象。
責任編輯:鄭鎧尹 / 黃宣龍 / 謝宜庭LIVEhouse.in 跨平台直播整合行銷案例 & 客製化影音平台服務參考:請點擊這
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